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ULJM-05864 エルミナージュOriginal 周回レアドロップ

2011.05/24 *Tue*
エルミナージュOriginalようやく2週目に突入できました

2週目の一番のメリットといえばやっぱりレアドロップ率アップ!
でも周回するほど時間にゆとりがない方も結構いるんじゃないでしょうか

というわけで今回は周回関係のコードを探っていきたいと思います
まずは一周目と二週目で変動サーチ
周回数を管理しているアドレスを突き止めます

見つかったのがここ
0x0037EEB0
弄ってみるとセーブ画面の周回部分が変化

問題はレアドロップ部分
試しに周回のワークアドレスにブレイクポイントをセットして
戦闘に入ってみたらビンゴ
2011524-01.jpg
2011524-02.jpg
どうやらクリア数をロードした後下の細かい分岐部分でレアドロップの判定をしてる
ということは単純に周回のワークアドレスを弄るだけでもレアドロップ率は上昇するみたい

折角なので詳しく見てみると

# 088a2874:8c640050 a0=0x08b7eeb0 lw a0, 0x0050(v1)
a0に周回数を読み込み

# 088a288c:50800009 ▼__088a28b4 beql a0, zero, 0x088a28b4
それを元に分岐処理

この辺でレアドロップの処理をして

# 088a28b4:50200004 ▼__088a28c8 beql at, zero, 0x088a28c8
最終的にatレジスタで判断
つまりこの分岐をなくせばレアドロップするはず



今回の改造コード
GameID: ULJM-05864

周回数レアドロップ率変更 [L+up]

PMEtan
_CN0 clear count [L+up]
_PAD 0x00000000 0x00000001 0x00000110
_NWR 0x20000000 0x0037EEB0 0x000000xx

cwcheat
_C0 clear count [L+up]
_L 0xD0000000 0x10000110
_L 0x0037EEB0 0x000000xx

宝箱からレアドロップ

PMEtan
_CN0 rare drop
_NWR 0x80000000 0x000A28B4 0x00000000

cwcheat
_C0 rare drop
_L 0x200A28B4 0x00000000
改造コードのオンラインでのご使用はお控え下さい。 また、改造コードを使用する事で
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テンプレート配布者: サリイ  ・・・  素材: HELIUM  ・・・ 
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